|
Początki
Naukę gry zaczynamy przede wszystkim od wprowadzania
didgeridoo w rezonans, musimy wydobyć tzw. dźwięk podstawowy
jednostajny i wibrujący. Przykładamy usta przodem lub bokiem do
ustnika.
Gra przodem: polega na przyłożeniu didge do ust tak by ustnik
objął całe usta a wargi były wewnątrz ustnika.
Gra
bokiem : polega na przyłożeniu didge w sposób taki aby
połowa ust (warg) znajdowała się wewnątrz ustnika.
Następnie staramy się długim wydechem wdmuchnąć powietrze
przez rozluźnione wargi . Powinien pojawić sie ów dźwięk
podstawowy, poczujemy to dogłębnie ponieważ wibracje wprowadzają
w rezonans całą głowę. Sposób wdmuchiwania powietrza w
didge ,przypomina nieco naśladowanie parskania konia :) co większość
z nas umie zrobić:
{mgmediabot}gsm/mod00.mp3|true(Dźwięk Podstawowy)|300|130{/mgmediabot}
Jakie jest prawidłowe przyłożenie ust bokiem czy
środkiem? To pytanie jest sporem w dyskusjach wśród
graczy i każdy się trzyma swojej teorii, zaś sami Aborygeni
grają tradycyjnie przodem ale i u nich zdarzają się wyjątki
:) A ten kto chce się nauczyć gry sam musi wybrać wygodny
dla siebie sposób. Ja osobiście nauczyłem się gry bocznym
sposobem ale z czasem przestawiłem się na przedni by zobaczyć i
ocenić różnicę.
I oto moje spostrzeżenia:
Sposobem przednim znacznie łatwiej wygrywa się szybkie i
skomplikowane rytmy, ponadto łatwiej grać z oddechem kołowym,
robić efekty głosowe i tgz. efekt "Trumpet" czyli
trąbki. Można uzyskać znacznie ostrzejsze
i charakterystyczne "aborygeńskie" brzmienie. Do tego gdy gramy przodem zachowujemy oś symetrii, równo i
z jednakową siłą wykorzystujemy mięśnie twarzy przez co np.
długa gra jest znacznie mniej męcząca oraz łatwiej i
szybciej następuje synchronizacja półkul mózgowych. Polecam uczyć się gry przodem, albo (jak było w moim przypadku)
gdy początkowo idzie Wam lepiej bokiem z czasem przejść na
technikę przedniego zadęcia.
Modulacja
Modulowanie dźwięku to w sumie prosta sprawa, oto podstawowe sposoby
modulacji:
W trakcie wygrywania podstawowego dźwięku
należy poziomo przesuwać język w stronę zębów i w tył
(przód - tył ) na zmianę oraz wykorzystując policzki do
stopniowego wypychania powietrza z ust to uzyskamy taki
dźwięk tzw.
{mgmediabot}gsm/mod3.mp3|true(Modulacja "Boomerang")|300|130{/mgmediabot}
Energiczne ruchy policzków wypychające powietrze tzw.skok kangura "Kangaroo"
{mgmediabot}gsm/mod2.mp3|true(Modulacja "Kangaroo")|300|130{/mgmediabot}
Łącząc te dwie techniki uzyskujemy prostą kombinacje
modulacji.
{mgmediabot}gsm/mod1.mp3|true(Przykładowe nieskomplikowane modulacje)|300|130{/mgmediabot}
Generalnie modulacja zależy od tego co i jak
robimy językiem :) policzkami, oddechem oraz artykulacji sylab lub liter np. uuu, a a a, ijju eeeiiieee .
Należy dużo eksperymentować i próbować by wypracować własne sposoby...
Oddech dobierany potocznie zwany kołowym lub cyrkulacyjnym
Gdy już nauczyliśmy się podstawowego dźwięku,
modulacji i nie mamy z tym trudności to kolejnym krokiem jest od
początku ćwiczyć oddech "kołowy" (CIRCULAR
BREATHING) to jest "oddychania" podczas gry tak by nie
przerywać dźwięku. Tu mogą pojawić się problemy z oddechem
kołowym bo wymaga skupienia i wytrwałości oraz opanowania techniki
jednoczesnego pobierania oddechu nosem i wypychania policzkami
zgromadzonego w ustach powierza. Raz wyuczony staje
się automatyczny i po około kilku tygodniach treningu osiągamy
sprawność i wyczucie rytmu wdechów/wydechów. Z
początku będą słyszalne krótkie przerwy w dźwięku i
trudności ponownego zadęcia, ale warto być wytrwałym i pomęczyć
się, bo jak opanujemy rytm wdechów/wydechów można
grać kilkadziesiąt minut i dłużej bez przerwy!!!
Poniżej są opisane rodzaje technik oddechu jakie możesz zastosować
i jak ćwiczyć:
Double
cheek circular breathing
Wypychamy powietrze obydwoma policzkami - sposób
wykorzystywany jest w technice zadęcia przedniego.
Zgromadź powietrze w ustach,(wypełnione "nadymane" policzki) a
następnie wydmuchnij powietrze powoli używając policzków,
jednocześnie język cofnij lekko do tyłu i zrób energiczny krótki
wdech nosem. Gdy uda się z
czasem opanować rytmikę tej czynności i utrzymać bez przerwy dźwięk, będzie to znaczyło że ów
magiczny i wbrew pozorom trudny oddech cyrkulacyjny mamy opanowany. W miarę treningu dochodzi do wyćwiczenia różnych
rytmów wdechu/wydechu co daje nam możliwości tworzenia
początkowo prostych rytmów , a z czasem skomplikowanych
sekwencji rytmicznych i łączenia harmonicznego rezonansu i wokalu
włącznie!
Arhnem Land circular breathing
Gdy zgromadzisz powietrze w ustach (wypełnione
policzki) język trzymasz w "środkowej" pozycji luźno
tak by wpadał w wibracje od rezonansu, staraj się
robić wdechy jak w poprzednim przykładzie z tą jednak różnicą
że policzki są cały czas "nadymane" powietrzem podczas wdechu a kontrolowanym napięciem
mięśni ust regulujesz wypuszczanie powietrza tak
aby nie wychodziło zbyt szybko i policzki nie opadały. Z początku
sprawia problem utrzymywania "nadymanych" policzków.
Inną rzeczą jest umiejętność zastosowania
oddechu do różnych rytmów, trzeba to wyczuć poprzez
świadome tworzenie rytmu, wyczuć w którym momencie
należy wziąć wdech. Pamiętaj że oddech to najważniejsza część rytmu
i gdy tworzysz własne rytmy musisz go mieć na uwadze...
Single cheek circular breathing
Po polsku nazwać można ten rodzaj oddechu jako
jedno policzkowy, technicznie sprawa ma się jak w pierwszym sposobie
tyle że z tą różnicą... wykorzystujemy jeden policzek do
wypychania powietrza a nie dwa. Drugi raczej jest "nieczynny" dociśnięty do zębów. Ten rodzaj oddechu dedykowany jest technice
zadęcia bocznego, podyktowane jest to raczej tym że, bocznym
sposobem znacznie łatwiej jest wykorzystać właśnie tę technikę oddechu aniżeli dwu policzkową.
Tongue circular breathing
To odmiana sposobu oddechu Arhnem Land z tym że
językiem pomagamy dodatkowo wypchnąć powietrze i powstaje dzięki
temu charakterystyczny efekt "cofającego się" dźwięku.
Bardzo pożądanego przez graczy :)
Single jaw circular breathing
Jest to kolejno połączenie powyższych technik dodatkowo stosując tgz. zaciskowy
ruch szczęki rytmicznie do rytmu ( ruch ten można by porównać
do rytmicznego żucia gumy :) Na dźwięk ma wpływ taki że powstaje coś w
rodzaju kick-beat (perkusyjnej stopy), dzięki temu możemy akcentować rytm. Dzieje się tak dlatego że poprzez ruch szczęki
wypychamy nagle więcej powietrza co powoduje ów kick.
Double jaw circular breathing
Całkiem jak sposób Single jaw circular
breatching z tym że robimy podwójny ruch szczęki co daje nam
podwójny kick-beat i znacznie wpływa na rytm, ma zastosowanie
w szybkich i połamanych rytmach.
Ćwiczenie ze słomką
Weź słomkę do
picia, skręć końcówkę tak żeby wydychane słomką
powietrze miało opór, włóż skręconą końcówkę
do szklanki z wodą i staraj się usunąć powietrze z ust policzkami
ale nie wydechem! Kiedy poczujesz że takie dmuchanie nie sprawia Ci
kłopotu spróbuj jednocześnie krótkich wdechów
nosem. Pęcherzyki powietrza powinny ułatwić Ci synchronizacje
wdechu z wypychanym policzkami powietrzem i jednocześnie pomoże
stwierdzić, jak ciągły jest Twój oddech.
Artykulacje głosowe
Przy pomocy didge można emitować przeróżne odgłosy,
ilość zależna jest od naszej wyobraźni i chęci eksperymentowania
z wydawaniem z siebie różnych dźwięków począwszy od warknięć, szczekanięć
itp po wokalizy.
Artykulacje głosowe także służą do tworzenia rytmu. Jednostajne intonowanie głosem liter np. uuuuuuu, iiiiiiii,
rrrr bądź rytmicznie kukukurukuruku albo tutututu itd. w różnej
wysokości skali głosu daje ciekawe rezultaty.
Prowadzi to do
zdobycia umiejętności wypowiadania słów bądź tworzenia
mantr, śpiewania w trakcie gry.
Oto kilka tradycyjnych
przykładów dźwiękowych z artykulacją głosową
{mgmediabot}gsm/prz(1).mp3|true(Przykład 1)|300|130{/mgmediabot}
|
{mgmediabot}gsm/prz(2).mp3|true(Przykład 2)|300|130{/mgmediabot} |
{mgmediabot}gsm/prz(3).mp3|true(Przykład 3)|300|130{/mgmediabot} |
{mgmediabot}gsm/prz(4).mp3|true(Przykład 4)|300|130{/mgmediabot} |
{mgmediabot}gsm/prz(5).mp3|true(Przykład 5)|300|130{/mgmediabot}
Tworzenie rytmów
Najlepszy sposób na tworzenie rytmów to stosowanie technik naśladowania
głosem perkusji tgz. beatbox.
Tak brzmi
{mgmediabot}downloads/music/011.mp3|true(typowy BeatBox)|300|130{/mgmediabot} i możemy wykorzystywać niektóre jego
elementy do budowy rytmu na didgeridoo. Dzięki temu mamy możliwość
nieograniczonego tworzenia. Jak słychać w powyższym przykładzie można
także stosować razem z bitem jednocześnie artykulacje głosową.
Posłuchaj jak można zagrać stosując elementy naśladowania perkusji i
jednoczesnego stosowania artykulacji: {mgmediabot}downloads/music/07.mp3|true(RiDoo Didgeridoo Solo Lokomotiv)|300|130{/mgmediabot}
Faktycznie żeby tak zagrać trzeba
poświęcić nieco czasu na ćwiczenia. Najszybciej opanujesz tę technikę
jak będziesz ćwiczył "na sucho" bez użycia didgeridoo, ćwicz
naśladowanie poszczególnych elementów dźwięków perkusyjnych np. stopy,
werbla, jednocześnie próbuj stosować różne artykulacje głosowe, buduj
proste rytmy. Jak opanujesz podstawy i będą efekty próbuj grać to na
didgeridoo.
Jak skutecznie ćwiczyć techniki gry
Ćwiczenia nie powinny się ograniczać do samej gry na
didge , jak napisałem powyżej należy także ćwiczyć bez użycia
didgeridoo, w ten sposób doskonale rozwijasz techniki tworzenia rytmu
oraz artykulacji wokalnych. Wszystkie efekty typu "Dingo" czy
"Cocaburra" najlepiej jest wytrenować bez instrumentu, samym głosem,
bowiem dobrze słyszysz dźwięk jaki tworzysz i znacznie łatwiej jesteś
wstanie dopracować technikę, skalę głosu itp. Po takich treningach
próbuj grać to co wyćwiczyłeś na didgeridoo.
Kompresja w didgeridoo a oddech i rytm
Na łatwość gry z rytmem, wokalem i oddechem kołowym składa się wiele
czynników. Jednym z najważniejszych jest "Backpressure" czyli
kompresja, ciśnienie,opór jak ipowstaje podczas zadęcia i utrzymuje się
podczas gry. Didgeridoo o słabej kompresji nie są dobrymi
instrumentami, trudno się gra z oddechem i rytmem zwłaszcza
początkującym graczom. Grając na takim instrumencie ma się wrażenie
że "powietrze za szybko przelatuje przez
rurę"p;
W miarę uniwersalne są instrumenty o średniej kompresji, można do nich
z powodzeniem stosować większość technik tu opisanych i nie "męczą"
gracza. Didgeridoo o dużej kompresji są dobre dla zaawansowanych graczy
nadają się do szybkiej popisowej gry z skomplikowanymi sekwencjami
rytmicznymi, trumpetami jednak potrafią nieźle zmęczyć grającego. Duża
kompresja dobrze też wpływa rozwojowo na średnio zaawansowanych
zmuszając graczado wysiłku i pokonywania kolejnego poziomu gry.
Na koniec dodam :) że początkujący gracz może mieć
problemy ze słyszalnością swojej gry ale jest to chwilowe. Z
czasem to minie, a pomocnym może stać się użycie
rezonatora odbijającego dźwięk w stronę grającego np. metalowe
wiadro. Włóż koniec yidaki do wiadra i graj.
I ostatnia moja rada dla Ciebie jaką dam to nie poddawaj się gdy Ci nie wychodzi,
początki są zawsze trudne i pamiętaj że trening czyni mistrza
.... |